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Wednesday, November 30, 2011

Fw: H-ASIA: Japanese Media & Popular Culture Master Class, Montreal, 6 Feb. 2012

----- Original Message -----
From: "Frank F Conlon" <conlon@U.WASHINGTON.EDU>
To: <H-ASIA@H-NET.MSU.EDU>
Sent: Wednesday, November 30, 2011 1:39 PM
Subject: H-ASIA: Japanese Media & Popular Culture Master Class, Montreal, 6
Feb. 2012


> H-ASIA
> November 30, 2011
>
> Call for participants: Japanese Media and Popular Culture
> Master Class, Montreal, February 6, 2012
> ***********************************************************
> From: H-Net Announcements <announce@MAIL.H-NET.MSU.EDU>
>
> Japanese Media and Popular Culture Master Class - Call for
> Participants
>
> Location: Quebec, Canada
> Call for Papers Date: 2012-02-06
> Date Submitted: 2011-11-29
> Announcement ID: 190091
>
> JAPANESE MEDIA AND POPULAR CULTURE MASTER CLASS
> CALL FOR PARTICIPANTS
>
> In conjunction with the conference Experiencing the
> Media Mix: Anime, Manga, Video Games [concordia.ca/pcs]
> and the Bibliothèque et Archives nationales du Québec
> Manga Year series of exhibitions [manga.banq.qc.ca/en.html],
> Concordia University is pleased to present a day-long
> Japanese Media and Popular Culture master class on Monday,
> February 6, 2012.
>
> The master class is an opportunity for twenty graduate
> students from across Canada, who are studying themes
> related to Japanese media and popular culture, to gather
> with their peers and discuss research topics, methodologies
> and sources with a group of leading scholars in diverse
> disciplines, including anthropology, game studies, history,
> media studies, and sociology.
>
>
> One half of the master class program will feature invited
> speakers Ian Condry (Massachusetts Institute of Technology),
> Margherita Long (University of California, Riverside), Tom
> Looser (New York University) and Thomas Lamarre (McGill
> University). The second half will feature guests from the
> Concordia academic community: Mia Consalvo, Matthew Penney,
> Bart Simon and Marc Steinberg. Following short presentations
> by the scholars, the day will be organized into breakout
> sessions to enable students to engage with the experts, and
> each other, in small groups.
>
> Experiencing the Media Mix conference keynote speaker
> Otsuka Eiji, a leading Japanese theorist of manga, anime,
> fan cultures and media mix practice, and also the creator
> of hit manga such as MPD Psycho, Leviathan, and The Kurosagi
> Corpse Delivery Service, will host a special one-hour Q&A
> section for Master Class participants.
>
> Concordia University invites interested students at the
> graduate level to submit a CV, one page statement of
> interest, and letter of support from an advisor. The
> advisor's letter must be signed on university letterhead.
> All documents must be sent electronically to
> masterclass@graduatestudies.concordia.ca.
>
> The deadline to receive applications and letters of
> reference is December 21, 2011. There is no participation
> fee, and funding support of $250 is available for
> participants traveling from outside the greater Montreal
> area. Space is limited and applicants will be informed
> whether they have been selected by January 10, 2012. The
> classes will be conducted in English.
>
> EVENT DESCRIPTION
>
> Experiencing the Media Mix: Anime, Manga, Video Games
>
> Media mix is the Japanese term for the strategy of
> promoting transmedia synergy: the proliferation of work
> across different media platforms, from films to video
> games, comic books to amusement rides, novels to soundtracks.
> But the Japanese media mix is not only the object of
> industrial production and marketing practice, it is also
> an increasingly significant part of our collective media
> environment. We play, read, watch, write, copy and comment
> across media platforms on a daily basis: we experience the
> media mix. As such it is a phenomenon whose study demands
> new methodologies, new approaches, and new ways of thinking
> about both the Japanese media sphere and our own media
> environment.
>
> Experiencing the Media Mix: Anime, Manga, Video Games is
> a three-day event composed of a symposium, a keynote lecture,
> game-play performance, and master classes featuring local
> and international renowned scholars. It will provide a
> dynamic, interdisciplinary and international milieu to
> shed light on the centrality of media connectivity and
> the importance of experience within the phenomenon of the
> media mix, and the forms of anime, manga and video games
> so central to it.
>
> APPEL DE CANDIDATURES
>
> MASTER CLASS SUR LES MÉDIAS ET LA CULTURE POPULAIRE
> AU JAPON
>
> En parallèle avec la conférence Experiencing the Media
> Mix: Anime, Manga, Video Games [concordia.ca/pcs] et la
> série d'expositions de la Grande Bibliothèque dans le
> cadre de son année Manga [manga.banq.qc.ca/en.html],
> l'Université Concordia est heureuse d'offrir un master
> class sur le thème des médias et de la culture populaire
> au Japon, le lundi 6 février 2012.
>
> Ce master class sera une occasion exceptionnelle pour
> vingt étudiants des cycles supérieurs de partout au
> Canada de rencontrer et d'échanger avec des anthropologues,
> sociologues, et historiens, ainsi qu'avec des spécialistes
> des études du jeu et des études des médias.
>
> L'activité mettra en vedette les conférenciers Ian Condry
> (MIT), Margherita Long (UC Riverside), Tom Looser (NYU)
> et Thomas Lamarre (McGill), ainsi que Mia Consalvo, Matthew
> Penney, Bart Simon et Marc Steinberg de l'Université
> Concordia. De brèves présentations magistrales suivies
> d'ateliers en petits groupes permettront aux étudiants
> de nouer le dialogue avec ces professeurs-chercheurs de
> renom dans ce domaine passionnant.
>
> De plus, le mangaka et théoricien japonais Otsuka Eiji,
> créateur des mangas à succès MPD Psycho, Leviathan et
> The Kurosagi Corpse Delivery Service et invité d'honneur
> de la conférence Experiencing the Media Mix, animera une
> période de questions d'une heure réservée aux participants
> au master class.
>
> Concordia encourage les étudiants intéressés à soumettre
> leur CV, leur déclaration d'intérêt et une lettre d'appui
> de leur directeur de thèse ou de mémoire sur papier à
> en-tête de l'université. L'activité est entièrement gratuite
> et un soutien financier de 250 $ est offert aux participants
> en provenance de l'extérieur du Grand Montréal. La date limite
> de soumission des candidatures et des lettres d'appui est
> le 21 décembre 2011. Ne tardez pas car le nombre de places est
> limité. Tous les documents doivent être envoyés par voie
> électronique à : masterclass@graduatestudies.concordia.ca.
> Le comité de sélection communiquera ses décisions aux candidats
> au plus tard le 10 janvier 2012. Les classes seront données
> en anglais.
>
> DESCRIPTION DE L'ÉVÉNEMENT
>
> Experiencing the Media Mix: Anime, Manga, Video Games
>
> Au Japon, la combinaison des médias désigne une stratégie
> favorisant la synergie transmédiatique, c'est-à-dire la
> prolifération d'une Ĺ“uvre sur différentes plateformes, des
> films aux jeux vidéo en passant par les bandes dessinées,
> les manèges, les romans et les bandes sonores. Cette
> combinaison est non seulement le résultat de la production
> industrielle et des pratiques de marketing, mais elle occupe
> aussi une place de plus en plus déterminante dans notre
> environnement médiatique collectif. En effet, nous jouons,
> lisons, regardons, écrivons, copions et commentons chaque
> jour grâce à des plateformes médiatiques. Bref, nous vivons
> la combinaison des médias. L'étude de ce phénomène exige
> donc un renouvellement des méthodes, des approches et des
> façons d'envisager la sphère médiatique japonaise ainsi
> que notre propre cadre médiatique.Experiencing the Media Mix:
> Anime, Manga, Video Games est un événement de trois jours qui
> comprendra un symposium, une conférence principale, une
> démonstration de jeux et des master classes mettant en
> vedette des experts locaux et mondiaux de renom. Ce milieu
> dynamique, interdisciplinaire et international offrira
> l'occasion d'éclairer le rôle central de la connectivité
> des médias ainsi que l'importance de l'expérience dans la
> combinaison des médias, d'une part, et les formes – anime,
> manga et jeux vidéos – sur lesquelles elle repose, d'autre
> part.
>
>
> Lorena Marzitelli
> School of Graduate Studies
> Concordia University
>
> Email: lorena@alcor.concordia.ca
> Visit the website at http://concordia.ca/pcs
>
>
> H-Net reproduces announcements that have been submitted to us as a
> free service to the academic community. If you are interested in an
> announcement listed here, please contact the organizers or patrons
> directly. Though we strive to provide accurate information, H-Net
> cannot accept responsibility for the text of announcements appearing
> in this service. Send comments & questions to H-Net Webstaff at URL
> <webstaff@mail.h-net.msu.edu>
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